




Поддержка широкого экрана
Исправлены интерфейс, экраны загрузки и угол обзора.
Технические исправления
Исправлены ошибки, блокировавшие прохождение при высоком FPS.
Программная замена EAX
Добавлена программная эмуляция звуковых эффектов окружения.
Прямой ввод мыши
Настраиваемая поддержка чувствительности до 8 000 DPI.
Обновлённые шрифты и значки
Улучшенное отображение интерфейса при высоком разрешении.
Трансляция D3D8 в Vulkan
Собственный слой трансляции D3D8 в Vulkan. Улучшены производительность и совместимость с современными системами.
Что дальше
Поддержка геймпада
Полная поддержка геймпада в игре, включая значки кнопок и настройку управления.
ЗапланированоИсправления для широких и сверхшироких экранов
Игра больше не ограничена фиксированным форматом 4:3 для интерфейса и кадрирования. Теперь поддерживаются соотношения сторон вплоть до 32:9, а элементы игрового HUD адаптируются к формату экрана. Главное меню, экраны загрузки и страницы графического романа теперь используют формат 16:9. Для дальнейшего расширения потребовалось бы изменить исходные изображения.

ДоПослеДополнительный набор изображений в формате 32:9 со шрифтами высокого качества
Доступен дополнительный набор экранов загрузки и фонов меню в формате 32:9. Он позволяет заполнить чёрные полосы по бокам на мониторах с соотношением сторон шире 16:9. Набор также улучшает отображение названия игры и заголовков глав: встроенный в изображения текст удаляется и отрисовывается заново с использованием ресурсов высокого качества.

HUD и интерфейс
Для элементов HUD и шрифтов теперь используются векторные ресурсы, обеспечивающие более чёткое отображение при высоком разрешении. Вместо фиксированного поля 4:3 HUD использует адаптивную компоновку. При соотношении сторон 16:9 элементы HUD находятся на привычных местах в нижних углах экрана. Для форматов 21:9 и 32:9 можно выбрать безопасную область HUD, чтобы приблизить важные элементы к центру экрана.

ДоПослеИсправлено поведение NPC при высоком FPS
Мы исправили две известные ошибки, из-за которых NPC могли блокировать прохождение этой игры 2003 года при частоте выше 60 кадров в секунду.
Первая связана со скриптовой сценой в главе «Слишком упрям, чтобы умирать» (часть III, глава 1). Преследующий игрока «уборщик» застревал по пути и не запускал сцену, из-за чего продолжить прохождение становилось невозможно. Теперь движение этого NPC по маршруту исправлено, так что проблем возникать не должно.
Вторая — знаменитый баг с Винни, который отказывался выходить из своей квартиры.
Поддержка GTAO
Мы добавили Ground Truth Ambient Occlusion (GTAO) — эффект затенения окружающего света. Он дополняет оригинальное освещение игры и придаёт сцене глубину, затемняя закрытые участки, куда не попадает свет.

ДоПослеОбновлённая программа запуска игры
Обновлённая программа запуска определяет подключённые мониторы, видеокарты и доступные разрешения экрана, позволяя выбрать их вручную. По умолчанию она выбирает родное разрешение монитора и исключает из списка разрешения, которые не соответствуют его соотношению сторон. Больше никаких случайных запусков в 640×480! Также доступны эксклюзивный полноэкранный режим, режим без рамки и «Быстрая» вертикальная синхронизация.

Технические исправления и улучшения
Теперь игра работает на Vulkan через наш слой трансляции D3D8 в Vulkan, что улучшает совместимость с современными системами. Оригинальный DirectX 8.1 по-прежнему можно выбрать вручную; он также используется как запасной вариант для видеокарт без поддержки Vulkan.
Мы исправили и систему ввода. Игра больше не должна случайным образом переставать реагировать на клавиатуру. Мы убрали сглаживание мыши и добавили поддержку высоких значений DPI. Данные мыши масштабируются до диапазона, на который рассчитана игра 2003 года. Это позволяет настраивать чувствительность через игровые настройки, сохраняя точность и отзывчивость ввода при высоком DPI. Курсор в меню теперь использует настройки мыши Windows, поэтому его чувствительность совпадает с чувствительностью на рабочем столе.
Список изменений
1.0.3
- Лаунчер переведён на собственную систему настроек: ждать загрузки элементов оригинального лаунчера больше не требуется.
- Настройки сохраняются сразу, а кнопка «Играть» доступна на каждой странице настроек.
- Исправлены недоступные варианты разрешения и сохранение фильтрации текстур.
- Оптимизированы рендеринг Vulkan и обработка GTAO без снижения качества изображения.
- Исправлено отсутствие значка игрового окна на панели задач.
- Добавлен дополнительный набор иллюстраций.
- Добавлена совместимость с драйверами Vulkan без необязательных расширений обслуживания вывода изображения.
- Улучшено распознавание исполняемых файлов с изменённым флагом Large Address Aware или контрольной суммой и сокращено количество обычных диагностических записей в журнале.
1.0.2
Упрощён архив для скачивания.
1.0.0 · Первый выпуск
- Обновлена программа запуска игры. Игра теперь корректно инициализируется на современных системах.
- Добавлено автоматическое определение GPU, используемого монитора и его нативного разрешения при первом запуске.
- Игра полностью переведена с DirectX 8.1 на Vulkan.
- Добавлены ограничитель частоты кадров до 240 FPS, настройка вертикальной синхронизации и режим «Быстрая синхронизация», не ограничивающий частоту кадров.
- Добавлен выбор между полноэкранным окном без рамки и эксклюзивным полноэкранным режимом. Полноэкранное окно без рамки используется по умолчанию.
- Исправлено поле зрения в игровом процессе и катсценах. Теперь используется оригинальное значение вертикального FOV с расширенным горизонтальным обзором. Порталы, зеркала и отражения отображаются корректно.
- Добавлена опция удаления горизонтальных полос в катсценах с сохранением оригинального кадрирования.
- Добавлена поддержка GTAO (опционально). Функция находится в экспериментальном состоянии: некоторые эффекты по-прежнему могут отображаться под слоем затенения.
- Исправлено масштабирование интерфейса на широкоформатных экранах. Элементы интерфейса, экраны загрузки и экран визуальной новеллы теперь используют всю площадь экрана без растягивания.
- Интерфейс теперь использует адаптивный шаблон 16:9 вместо жёстко заданного шаблона 4:3.
- Субтитры перемещены в горизонтальный центр экрана.
- Интерфейс теперь использует обновлённые шрифты, а также новые иконки здоровья и оружия. Элементы интерфейса отрисовываются из векторных исходников в соответствии с выбранным при запуске разрешением экрана.
- Добавлена коллизия между рагдоллами противников (опционально).
- Исправлено застревание NPC в главе «Слишком упрям, чтобы умирать», которое могло приводить к блокировке скриптовой сцены. Маршрут преследующего игрока NPC теперь перестраивается, если персонаж не может продолжить движение.
- Исправлено застревание Винни в дверном проёме в главе «Дорожайший из моих друзей». Модуль движения NPC теперь корректно обрабатывает небольшие препятствия при высокой частоте кадров.
- Добавлена программная альтернатива эффектам EAX (опционально). Она не является точным воспроизведением оригинальной реализации EAX.
- Добавлен прямой ввод мыши (Raw Input) с поддержкой высоких значений DPI вплоть до 8 000.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла перестать обрабатывать ввод с клавиатуры.
- Добавлена опция связывания вертикальной и горизонтальной чувствительности мыши в настройках игры.