




Высокий FPS
Исправлены ошибки, зависящие от частоты кадров
Высокое разрешение
Обновлённые шрифты и значки интерфейса для лучшей чёткости
Windows 11 / современные ПК
Трансляция D3D8 в Vulkan. Поддержка современных процессоров.
Улучшенный ввод
Raw Input с корректным масштабированием DPI. Поддержка до 16 000 DPI.
Технические исправления
Исправлены различные вылеты и проблемы со звуком.
Угол обзора
FOV адаптирован для широкоформатных экранов.
Что дальше
Поддержка геймпада
Полная поддержка геймпада с нативными значками кнопок и внутриигровыми настройками.
ЗапланированоИсправления для широких экранов, UltraWide и высокого разрешения
Игра теперь оптимизирована для соотношения сторон 16:9 с частичной поддержкой вплоть до 32:9. Фоны главного меню и экранов загрузки теперь занимают всю ширину экрана. Элементы HUD, например счётчик боеприпасов и полоска здоровья, динамически привязаны к углам экрана, поэтому не растягиваются при любом разрешении. Экран графического романа также переработан под полную ширину 16:9.

ДоПослеКорректный FOV на широком экране без растяжения изображения.

ДоПослеГлавное меню больше не растягивается, а фон теперь занимает всю ширину экрана.

ДоПослеПереработанная компоновка экрана графического романа.
Отрисовка шрифтов и значков интерфейса также улучшена благодаря новым ремастированным ресурсам.
Но и это ещё не всё. Игра поддерживает ультраширокие разрешения вплоть до 32:9. Игровой HUD и камера адаптируются динамически, без необходимости вручную править .INI-файлы. Некоторые элементы интерфейса невозможно корректно адаптировать без полной переработки, поэтому в главном меню и на экранах загрузки фон всё ещё может быть обрезан.

Исправлены проблемы запуска и совместимости
Исправлена проблема, вызывавшая ошибку "JPEG Error". Пока для этого требуется заменить rlmfc.dll в папке игры, поскольку исправить эту ошибку извне патчем пока нельзя. Теперь игра использует обновлённый лаунчер, который автоматически определяет установленные в ПК видеокарты и подключённые мониторы, по умолчанию выбирает основной дисплей и его родное разрешение.

ДоПослеЛаунчер также упрощает настройку патча, позволяя выбрать, какие функции и параметры должны быть включены.

Добавлена поддержка Raw Input для мыши в обход встроенного сглаживания. На скриншоте можно заметить параметр "Mouse DPI". Он масштабирует внутриигровую чувствительность в соответствии с DPI вашей мыши, позволяя нормально использовать высокое разрешение сенсора, а не разворачиваться на 360° от малейшего движения. Укажите здесь фактическое значение DPI, с которым вы используете мышь.
Теперь игра использует собственный слой трансляции D3D8 в Vulkan и оконный режим без рамок. Опциональный ограничитель кадров позволяет задать лимит от 60 до 240 FPS. Режим "Fast" V-Sync использует mailbox presentation, позволяя игре рендерить с частотой выше герцовки монитора без разрывов изображения.

И в качестве вишенки на торте игра теперь использует более современный звуковой API XAudio2, пришедший на смену DirectSound в эпоху Windows Vista. Проблемы со звуком устранены, поэтому на современных системах игра больше не должна запускаться наполовину немой.
Больше никакого лимита в 60 FPS!
Мы исправили проблемы, из-за которых при высокой частоте кадров возникали критические игровые баги. Например, ShootDodge превращал Макса в унылый падающий мешок картошки!
Хорошие новости! Та же ошибка мешала Винни Гоньитти нормально прыгнуть в главе Police Brutality, и теперь она тоже исправлена.
Список изменений
1.0.7
- Обновлён бэкенд Vulkan для снижения накладных расходов рендеринга.
- Переработаны запуск лаунчера и обработка настроек. Изменения сохраняются сразу, а кнопка «Играть» доступна на каждой странице настроек.
- Исправлены недоступные варианты разрешения, сохранение фильтрации текстур и выбор ограничения FPS.
- Улучшена работа фокуса и сворачивания в полноэкранном режиме Vulkan.
- Рендеринг меню и графического романа ограничен частотой обновления выбранного дисплея без изменения темпа рендеринга в игровом процессе.
- Исправлено отсутствие значка игрового окна на панели задач.
- Добавлена совместимость с драйверами Vulkan без необязательных расширений обслуживания вывода изображения.
- Улучшено распознавание поддерживаемых исполняемых файлов с изменённым флагом Large Address Aware или контрольной суммой.
- Сокращено количество обычных диагностических записей в журнале.
1.0.6
- Добавлены автоматический переход на DirectX 8 в случае если в системе нет GPU с поддержкой Vulkan. Добавлен выбор API - DirectX 8/Vulkan в настройке лаунчера.
- Исправлен нерабочий ползунок яркости в настройках
- Добавлены пак с опциональными иллюстрациями, расширенными до 32:9 с использованием ИИ. Добавлена настройка вписывания оригинальных артов (вписать по ширине/вписать по высоте). На 16:9 мониторах с использованием пака улучшено отображение шрифтов на загрузочных экранах.
- Добавлены настраиваемые безопасные зоны для интерфейса на широкоформатных мониторах, ограничивающую подложку интерфейса на 16:9/21:9/32:9 холсте по выбору.
1.0.5
- Исправлен тихий вылет при запуске игры
- Убрана проверка названия .exe файла игры, теперь проверяется только хэш.
- В настройки улучшений добавлена настройка уровня логгирования. Info установлен по умолчанию.
- Оптимизирован логгер для уменьшения количества записей на диск.
1.0.4
- Упрощён архив для скачивания.
1.0.3
- Доработан фикс высоты прыжка в замедлении времени на высоком FPS.
1.0.2
- Убраны повторяющиеся сообщения в журнале.
- Исправлена потеря сообщений при одновременной записи.
1.0.1
- Добавлена поддержка русской Steam-версии и протестированного EXE NoCD 1.05
- Исправлены проблемы с масштабированием игрового окна настройками высокого DPI Windows.
- Добавлен ручной выбор английского/русского языка, общий для лаунчера и перерисованного игрового текста.
- Добавлен ограниченный технический журнал без личных данных для сообщений об ошибках MOGGA.
1.0.0 · Первый релиз
- Исправлены проблемы инициализации игры, благодаря чему она должна стабильно запускаться на современных видеокартах и процессорах.
- Добавлен собственный лаунчер с оригинальными настройками игры и параметрами переработки MOGGA.
- Исправлен интерфейс: меню, экраны загрузки и компоновка графического романа. Меню и экраны загрузки теперь используют всю ширину дисплея 16:9 и масштабируются до краёв экрана. Добавлена новая полноэкранная компоновка графического романа.
- Обновлены шрифты интерфейса и значки оружия. Теперь они растеризуются во время работы игры из векторных исходников под текущее разрешение экрана.
- Переработано расположение ряда элементов интерфейса под экраны 16:9. Игра теперь использует динамическую компоновку HUD вместо фиксированного холста 4:3.
- Лаунчер корректно определяет установленные видеокарты и подключённые мониторы и позволяет выбирать их вручную.
- Игра переведена с DirectX 8 на Vulkan. Добавлены современные режимы вывода с эксклюзивным или безрамочным полноэкранным режимом. Устранены накладные расходы драйвера, связанные со старым API, поэтому игра должна работать ещё быстрее.
- Добавлены собственные настройки ограничителя кадров и режим Fast V-Sync с mailbox presentation. Игра рендерит кадры настолько быстро, насколько может, но на экран выводится только последний завершённый кадр, что устраняет разрывы изображения.
- Исправлены проблемы со звуком. Реализован слой трансляции DirectSound в современный Windows API XAudio2. Включён по умолчанию.
- Исправлены проблемы DirectSound, из-за которых некоторые звуки могли отсутствовать.
- Исправлена ошибка расчёта столкновений, ограничивавшая высоту и дальность ShootDodge. Теперь ShootDodge не зависит от FPS.
- Исправлена проблема, из-за которой при высоком FPS Винни Гоньитти не мог перепрыгнуть между зданиями во время погони.
- Добавлена опция "Remove Adaptive Difficulty", отключающая адаптивное масштабирование сложности на уровне Fugitive, из-за которого в некоторых главах запас здоровья Макса мог снижаться до 40% от нормального. Эта опция также открывает все остальные уровни сложности, чтобы игрок мог выбрать любой из них.